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Proyectos

Hay 18 proyectos con un total de 25 estudiantes inscritos.

AcoMaT

Asistente para la toma de decisiones en la confección de la matrícula y para la elección de la rama de ingeniería en la que especializarse.
Alberto Jesús Rubio Sánchez

Blueharvest G&D

Blueharvest G&D será una aplicación desarrollada en entorno web que prestará al usuario un servicio de entrenador personal en línea.
Eduardo Villar Rabadán
Alejandro Olmedo Mateo

ePlanning

ePlanning, sistema de información clínico que permitirá la visualización de forma interactiva e intuitiva de datos médicos del paciente en los controles de enfermería, sustituyendo al actual sistema de pizarra convencional.
Rodrigo Testillano Tordesillas

Foodie

'Foodie' será una aplicación que tratará de aunar capacidades para el aprovechamiento y disfrute de nuestros hábitos alimenticios, con funciones principales de mejora de los mismos y recomendaciones sobre el consumo adecuado de calorías.
Pedro García Rubio
Raúl Raúl Pardo Jiménez
Rubén Hernández Simón

FPS Ogre

Estudio sobre la inmersión en videojuegos usando realidad virtual. Se usará el lenguaje abierto Ogre y Code::Blocks.
Andrés Olivas Velasco

Free Station

Free Station o "Librenería" es el software cliente y servidor para la organización de puntos de acceso e interes de software libre catalogado y modulizado en estaciones libres.
Angel Guzmán Maeso

Gexter

Una herramienta libre (con licencia GPLv3) que permite la creación y edición de screencast.
Oscar Aceña Herrera

GuiGo

Interfaz GPS utilizando realidad aumentada
Pablo Landáburu

Medic Share

Plataforma médica para compartir investigaciones y ayudar con diagnósticos a nivel mundial.
Javier Martínez Bravo
Antonio Jesús Díaz Honrubia
Carlos López Mölls

Proyecto Jif

Desarrollo de seguridad software
Sergio Atienza Uribes

SWTBot en la automatización de casos de prueba

El proyecto actual pretende desarrollar una propuesta para la automatización de casos de prueba de una herramienta implementada dentro de un marco metodológico para certificar calidad de software.
Luis Miguel Bastante Quijano

Tinkunakama

Escritorio en 3 dimensiones para interactuar en él mediante dos webcams que detectan colores y mediante la obtención de la trayectoria de dichos colores en 3 dimensiones permite desplazarse por el Escritorio en tiempo real.
Manuel David Jiménez Patiño

TP (Terminal Previewer)

Aplicación para escritorio que permite previsualizar archivos multimedia mientras se recorren directorios mediante línea de comandos a través de un terminal.
Javier Angulo Lucerón

UCLM2C

Se trata de un cliente para plataformas móviles que permita acceder a servicios de la UCLM en la red
Samuel Martínez Alique

WifiStorer

Crea una base de datos con las wifis que escanea y luego las muestra en un mapa. También exporta a kml para poder verlas en Google Earth.
Víctor Alonso González

WiiMout

Aplicación con la cual podremos interactuar con el ordenador aprovechando las funcionalidades que nos proporciona el mando de la consola Nintendo Wii. Con dicha aplicación tendremos un control total y personalizado de los programas que el usuario desee.
Miguel Oliver Segovia
Juan Manuel Soler Denia
Manuel Ruiz-Gómez López

WILI

El objetivo del proyecto WILI (Where Is LIght) es interpretar las fuentes de luz del mundo real y aplicar la iluminación de la escena a un objeto 3D, consiguiendo que el objeto tenga una iluminación y arroje sombras adecuadas al entorno real, obteniendo una imagen realista.
Jorge Barco Moreno

YakiTo

Conversor de archivos multimedia, portable, multiplataforma y multilingüe. Escrito en Java, emplea el sistema de recodificación libre FFMPEG, totalmente integrado en la aplicación y de forma transparente al usuario. YakiTo busca ser lo más simple posible.
Sergio Garcia Mondaray