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II EDICIÓN TUTORIZADAIntroducción La Junta de
Comunidades de Castilla-La Mancha a través del Centro de
Excelencia de Software Libre de Castilla-La Mancha,
perteneciente al Parque Científico y Tecnológico de Albacete, organiza,
con la colaboración de la Escuela Superior de Informática de Ciudad
Real y la Escuela Politécnica Superior de Albacete de la UCLM, la Segunda Edición del Curso Online de Blender 3D.
En los últimos años se ha experimentado una rápida evolución en el mundo del diseño gráfico por computador, y en concreto de la síntesis de imágenes tridimensionales. Las necesidades de personal cualificado en este sector son notables y continúan creciendo unidas al cada día mayor ámbito de aplicación del diseño 3D. Desde el mercado del ocio (videojuegos, producciones cinematográficas, TV...), pasando por el diseño industrial, visualizaciones científicas, visitas virtuales en el sector arquitectónico, simulaciones, etc. encontramos gran cantidad de áreas de conocimiento que emplean estas técnicas de representación 3D para diferentes fines. Acompañada de esta demanda del mercado viene la necesidad de formación de especialistas en esta materia. Existen herramientas libres, como Blender y Yafaray, que permiten realizar trabajos de calidad profesional. El presente curso, de una duración de 50 horas, pretende introducir los conceptos fundamentales en el ciclo de trabajo de estos tipos de producciones gráficas realizando una breve descripción de cada fase de producción acompañada de ejemplos, tutoriales y videotutoriales paso a paso de cada método o técnica de trabajo.
ContactoCentro de Excelencia de Software Libre de Castilla-La Mancha
ObjetivosDado el amplio ámbito de aplicación de este tipo de técnicas y la amplia funcionalidad de las herramientas que se utilizarán, el objetivo principal del curso es presentar de forma práctica las diferentes fases de elaboración de una producción 3D. Este objetivo se alcanzará mediante la resolución de los siguientes subobjetivos:
Prerrequisitos
El curso está orientado a cualquier persona interesada en conocer las técnicas de representación 3D por computador mediante el uso de herramientas libres. Dado el caracter introductorio del curso únicamente es necesario un manejo fluido del sistema operativo GNU/Linux - MoLinux. No obstante, es aconsejable tener el cuenta que:
ProgramaEl número de plazas disponibles será de un mínimo de 10 y un máximo de 20, realizando una selección previa basada en el currículum aportado en el caso de superarse esa cifra. El curso es totalmente ONLINE, realizándose tutorías y seguimiento personalizado de cada alumno. Mediante las herramientas de la plataforma de e-learning se atenderán las dudas que puedan surgir en el seguimiento de los materiales didácticos y se evaluarán los ejercicios y prácticas propuestas. Calendario
Temario
1. Introducción (4 horas)
Contenido Teórico (2 horas)
1.1. Introducción al Software Libre. 1.2. El ciclo de Producción 3D. 1.3. Herramientas Libres para síntesis 3D. 1.4. Ámbitos de aplicación y ejemplos. Contenido Práctico (2 horas) Práctica 1. Introducción al interfaz de usuario de Blender. 2. Modelado (15 horas)
Contenido Teórico (4 horas)
2.1. Introducción al Modelado 3D. 2.2. Técnicas de Modelado (CSG Vs. B-Rep). 2.3. NURBS. 2.4. Superficies de Subdivisión. 2.5. Metabolas y superficies implícitas. 2.6. Impresión 3D - Estereolitografía. 2.7. Últimos avances en modelado tridimensional. Contenido Práctico (11 horas) Práctica 2. Operadores básicos de modelado. (3 horas) Práctica 3. Herramientas de modelado básicas. (4 horas) Práctica 4. Herramientas de modelado de alto nivel (4 horas) Proyecto 1. Modelado de un objeto empleando diferentes técnicas. En este proyecto elalumnado deberá elegir qué métodos y técnicas de modelado se ajustan mejor para crear un objeto de complejidad media. 3. Materiales e Iluminación (11 horas)
Contenido Teórico (3 horas)
3.1. Iluminación Local Vs. Iluminación Global. 3.2. Técnicas de iluminación de escenas. Iluminación de 3 puntos. 3.3. Materiales y Texturas. 3.4. Mapeado Ortogonal: plano, cilíndrico, esférico, cúbico... 3.5. Mapeado UV. 3.6. Parámetros modulables. Contenido Práctico (8 horas) Práctica 5. Asignación de materiales a una escena previamente modelada. Práctica 6. Tipos de fuentes de iluminación en Blender y parametrización. Proyecto 2. Asignación de materiales y texturas del objeto del proyecto 1 empleando algunas técnicas estudiadas en esta sesión. 4. Animación (10 horas)
Contenido Teórico (3 horas)
4.1. Cinemática Directa Vs. Cinemática Inversa. 4.2. Curvas IPO de interpolación. 4.3. Técnicas Avanzadas (Captura del movimiento, simulaciones físicas, etc...) Contenido Práctico (7 horas) Práctica 6. Animación básica; manejo de curvas IPO. Práctica 7. Animación jerárquica y esqueletos. Proyecto 3. Realización de una animación jerárquica de un brazo robótico. Empleo de una configuración básica de Cinemática Inversa para la animación jerárquica de un brazo robótico. 5. Render y Postproducción (10 horas)
Contenido Teórico (4 horas)
5.1. Análisis de diferentes métodos de render. 5.2. El proceso de trazado de rayos. 5.3. Radiosidad. 5.4. Pathtracing y mapeado de Fotones. 5.5. Integración básica Imagen Real con Imagen Virtual. Contenido Práctico (6 horas) Práctica 7. Renderizado de una escena con trazado de rayos. Práctica 8. Iluminación global arquitectónica: Radiosidad. Práctica 9. Fotorrealismo: Uso de un Pathtracer: Yafaray. Proyecto 4. Renderizado de una escena buscando el mayor realismo posible. En este proyecto se partirá de una escena de interior previamente modelada y se realizarán varias configuraciones de parámetros de Mapa de Fotones para conseguir el máximo realismo posible. PreinscripciónPara completar la preinscripción es necesario seguir los siguientes pasos:1) Resgistro en la plataforma de tele-formación 2) Matricularse en el curso de pre-inscripción de la II Edición de Diseño 3D con Blender 3) Completar el formulario de datos personales. 4) Realizar el cuestionario sobre conocimientos de diseño. 5) Realizar la tarea 1 (subida de curriculum) Una vez realizados estos pasos ya se ha registrado la pre-inscripción. Tras finalizar el periodo establecido para las inscripciónes, se publicará la lista de alumnos admitidos. MatriculaciónPreinscripciónEl periodo de preinscripción es del 8 al 30 de Octubre de 2009. MatriculaciónEl periodo de matriculación del curso es del 2 al 6 de Noviembre de 2009. |